Steampunk Blue

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Ich habe das Tutorial am 27.01.2017 mit PSPX8 erstellt.

Es ist kein Problem es mit anderen Versionen oder Programmen nach zu arbeiten.

Das Copyright für das Tutorial liegt allein bei mir, Froschi.

Es darf weder kopiert, zum download, in Tauschtubengruppen, in andere

Sprachen übersetzt werden oder Sonstiges – ohne vorherige Absprache -

veröffentlicht werden.

***

Die von mir verwendeten Materialien sind entweder gekauft und mit

dazugehöriger Lizenz verarbeitet worden (PTU) oder als Freebie (FTU) frei gegeben,

ich arbeite nur mit Copysicherem Material !!!

***

In den neuen PSP Versionen haben einige Befehle einen anderen Namen bekommen

ich versuche zwar weitestgehend drauf einzugehen, jedoch bitte ich dich immer selber zu schauen.

Nutze dazu mein Bild – und orientiere dich daran.

Ich habe die Erlaubnis von GOF-Designs erhalten

das von mir im Tutorial verwendete Material als Download mit anzubieten.

Ich bedanke mich sehr für dieses Vertrauen bei Sonia und Christian von GOF-Designs

Es ist weiterhin nicht erlaubt, das Material aus den Download Links woanders hoch zu laden, es als eigenes auszugeben

noch zu verschandeln.

Haltet euch bitte daran – sonst nehme ich die Tutoriale umgehend raus.


Für das Tutorial benötigst du:

1 Tube – meine ist von © Olga Fomina

du kannst sie bei CDO erwerben

1 Maske – sie stammt vonDesign by Vaybs

DBV Masks 130

Mat_Scrap_Steampunk_Blue.rar


Filter benötigst du:

keine


Hast du alles dann öffne deine Tube und die Maske in deinem PSP

und minimiere sie

01.

Erstelle ein neues transparentes Dokument in 750 x 750 px

Auswahl alles

02.

Öffne das Element „Steampunk_Blue (2)“

kopieren & einfügen – in eine Auswahl

Auswahl aufheben

03.

Ebenen – Neue Maskenebene – Aus Bild

such dir hier nun die Maske „DBV Masks 130“

kein Haken bei Maske umkehren

Gruppe zusammenfassen

Schlagschatten 0 / 0 / 100 / 10 / weiß

04.

Öffne das Element „Steampunk_Blue (37)“

Kopieren & einfügen – als neue Ebene

verschiebe es im Ebenenmanager unter die Maskenebene

und in deiner Leinwand nach rechts oben

so dass es hinter der Maske vor schaut

duplizieren

nach unten links verschieben

ebenfalls das es unter deiner Maske vor schaut

05.

Öffne das Element „Steampunk_Blue (4)“

kopieren & einfügen – als neue Ebene

Bild – Größe ändern – 80% - kein Haken bei allen Ebenen

scharfzeichnen

Schlagschatten anwenden

06.

Auf die oberste Ebene wechseln

Öffne das Element „Steampunk_Blue (14)“

kopieren & einfügen – als neue Ebene

verschiebe das Element nach rechts unten an deine Maske

duplizieren

Bild – Spiegeln – Horizontal spiegeln

(bei älteren Versionen – vertikal)

07.

Öffne das Element „Steampunk_Blue (33)“

kopieren & einfügen – als neue Ebene

verschiebe es etwas nach unten

Schlagschatten anwenden – ändere die Farbe auf Schwarz

08.

Öffne das Element „Steampunk_Blue (18)“

kopieren & einfügen – als neue Ebene

Bild – Größe ändern – 70% - kein Haken bei alle Ebenen

Bild – Frei drehen – 30° - rechts

scharfzeichnen

09.

Markiere mit dem Zauberstab das Innere des Rahmens

Auswahl – Auswahl ändern – vergrößern – 5 px

Neue Rasterebene

Kopiere aus dem Materialordner noch einmal

„ Steampunk_Blue (2)“

einfügen – in eine Auswahl

Auswahl aufheben

im Ebenemanager nach unten verschieben

10.

Wechsel auf deine Rahmenebene zurück

duplizieren

wechsle auf die Originalebene zurück

11.

Kopiere deine Tube

einfügen – als neue Ebene

passe Sie in der Größe an und schiebe sie für dich passend im Rahmen zurecht

12.

Wechsel auf deine obere Rahmenebene

nimm dein Löschwerkzeug und radiere vorsichtig alles weg was über deiner Tube nicht zu sehen sein soll

Wechsle anschließend auf deine Tubenebene

und radiere nun auch hier alles weg, was außerhalb deines Rahmens nicht mehr zu sehen sein soll

13.

dupliziere deine Tubenebene

Stelle das Duplikat auf „Aufhellen“ oder einen Modus deiner Wahl

auf deiner originalen Tubenebene wende einen hellen Schlagschatten an

meiner ist 0 / 0 / 70 / 10 / weiß

14.

Wechsel auf die Ebene unter deinem Rahmen (den unteren)

wir befinden uns damit auf dem Paper – welches wir für das Rahmeninnere eingefügt haben

kopiere nochmal deine Tube

lasse sie schön groß und platziere sie so das sie hinter deiner anderen Tube im Rahmen vor schaut

überstehendes radiere wieder vorsichtig weg

Stelle den Modus der Ebene auf „Luminanz (V)“

15.

Wechsel wieder auf die oberste Ebene zurück

Öffne das Element „ Steampunk_Blue (43)“

kopieren & einfügen – als neue Ebene

verschiebe das Element nach rechts und etwas nach unten

orientiere dich hier bitte an meinem Vorschaubild

die bei dir noch überstehenden Striche kommen noch weg – keine Bange)

Schlagschatten 0 / 0 / 70 / 10 / weiß

16.

Öffne das Element „Steampunk_Blue (22)“

kopieren & einfügen – als neue Ebene

Bild – Größe ändern – 70% - kein Haken bei alle Ebenen

scharfzeichnen

verschiebe das Element nach rechts oben auf den Rahmen

Schlagschatten 0 / 0 / 65 / 15 / schwarz

wechsle eine Ebene tiefer im Ebenenmanager

radiere nun die Striche oberhalb des Schmetterlings vorsichtig weg

17.

Öffne das Element „Steampunk_Blue (28)“

kopieren & einfügen – als neue Ebene

verschiebe es nach unten oder an eine Stelle deiner Wahl

Schlagschatten 0 / 0 / 65 / 5 / schwarz

18.

Schreibe nun deine Copyrighthinweise und deinen Namen auf dein Bild

und speichere es als png-Datei ab

und für eventuelle Änderungen als psd-Datei

Ich hoffe das Tutorial hat dir gefallen

    Über den Autor

    Mein Name ist Christian und betreibe mit meiner Frau neben diesen Blog noch ein Bastelforum für PSP und PI.

    Dort haben wir zahlreiche Bastelaufgaben und bieten dazu selbstverständlich das Material an was Copyrightsicher ist weil

    wir sehr viel Wert darauf im Forum legen.

    Wer nun Lust bekommen hat Mitglied bei uns zu werden sollte wissen das wir ca.200 Beiträge pro Tag haben,denn unsere

    Bastler füttern das Forum sehr gerne.

    Christian Administrator